vray塑料材质参数(su镜子的材质参数)
资讯
2023-11-02
383
1. vray塑料材质参数,su镜子的材质参数?
vray反射镜的材料参数太多了,这里只能给出常用的参数:1。磨大理石3360卡通3360曲面加大理石贴图倒影:34,34,34细分336010。子面石3360漫白3360面加石图反射336034,34,34;光泽度:0.85;细分:10;3.亮光清漆木头卡通3360加木头贴图反射:50,50,50;高亮:0.85细分:104。
亚光实木卡通:0 . 10 . 85;表面用木贴图反射:4444,44,404336040863360833.36086356阴影:0.850255,203反射:86,86,86;光泽度:0.85;折射:白色;菲涅尔3360开;暗影:开启;12.瓷器卡通:白色;倒影:133,133;菲涅尔3360开;13.镜像漫画:黑;倒影:163,163,163;14.纸质卡通:色;15.皮革卡通:加皮革色;倒影:27,27,27;突出:0.7;光泽度:0.85;加皮图;516.单色窗纱漫画:15;折射率:101折射;黑色贴图减少参数。
白色可以被设置为其他颜色的混合曲线3360的反色。当透明度较差时,可以将曲线调整为弓形。太亮的时候可以右击鼠标选择VR属性来降低全局光照。17.图案窗纱散:白色;折射率:1.01;折射:添加衰减图,在衰减参数中交换黑白。白色可以设置为其他混色曲线:透明度不好时,可以将曲线调整为“弓”形;如果太亮,可以右击鼠标,选择VR属性,降低全局光照。在当前结果中添加一个混合贴图在混合量中添加一个图案化的图片,然后将颜色1的贴图复制到颜色2中,将颜色2中的黑白互换,不检查反转。18.有色液体饮料散:灰色;反射:75,75,75;褶皱:白色;菲涅尔:开放;折射率:1.33;烟色:加浅色HSV:葡萄色223、251、11;橙色34,8,255影响阴影:开19。
池水泛滥:灰色;反射:84,84,84;(或加衰减)折射:白色;菲涅尔:开放;折射率:1.33;凹面:尺寸10;干波:尺寸12020。塑料漫射:蓝色;151,1,243;反思:29,29,29;亮点:0.55;光泽度:0.85;21.水纹玻璃漫射:灰色;倒影:106,106,106;褶皱:白色;菲涅尔:开放;凹面:尺寸20;大理石(3D带)尺寸23,宽度0.025影响阴影:开;22.裂缝和冰裂玻璃呈散状:灰色;反思:86,86,86;褶皱:白色;菲涅尔:开放;凹面:尺寸20;添加裂缝贴图或裂缝玻璃贴图来影响阴影:打开;23.用VR替换命令替换地毯对象本身并添加纹理贴图数量:20漫反射镜头:添加地毯贴图;24.拉丝金属:黑色;逆反射:衰减黑色部分,添加绘图图(注意调整W位置)光泽度:0.8525。天鹅绒漫射:减薄黑色部分加纹理类型:Freshel曲线:调整为后点弧线26。
铝塑扩散器:230.230。逆反射:20.20。高光:0.65光泽度:33600.8527。电视屏幕漫射:27.27。55高光:0.7光泽度:0.928。单张卡通3360203.141.43卡通3360加衰减:203.141.4320.222.1952。暖色墙壁卡通3360239.178.129倒影336020.封闭选项反射30。白墙漫画3360245.245.245倒影336018.18高亮33600.5关闭选项倒影31。暖色墙壁卡通336023.17.178.238倒影3360203.25.25.25倒影336024.反射:22,22,22;亮点:0.62光泽度:0.9。
2. vary几类基本材质?
我们生活中最常用VARY的不外乎以下几种材质:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大。
3. vray42没有高光光泽度?
高光光泽度 (0-1 )0表示高光面积大_1没有高光,一般0.5-0.8左右(常见材质)反射光泽度(0-1)0表示物体表面粗糙_1非常光滑,一般是0.8左右(常见材质)(前提是要有反射或要打开反射)这两个VRAY里一般都是关联起来的,意思就是光一个材质表面粗糙它的高光面积自然会变大,比如磨砂塑料就是这样的,4. vray扫描材质详解?
vrayMtl parameters(VRAY材质参数) .
特定的材质---VRAY材质----由VRAY渲染器提供。在场景中提供更好的照明物理矫正(能量分散),更快的渲染,更方便的折射反射参数。可以为VRAY材质添加各种贴图,控制折射和反射,凹凸和偏移贴图,强制直接GI运算和为材质选择BRDF。.
.
Basic parameters(基本参数):.
Diffuse(漫散射):材质的漫散射颜色。可以在折射贴图栏中用贴图替代它的倍增。.
Reflect(反射):反射的倍增器。可以在反射贴图栏中用贴图替代它的倍增。.
.
Glossiness(光亮度):代表材质的光泽度。0.0意味着极其模糊的反射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的反射效果)。注意:打开光泽度增加渲染时间。.
Subdivs(细分):控制发射出的估算平滑反射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射任何光线估算平滑)。.
.
Fresnel reflection(菲聂耳反射):.
当这个选项打开,反射模拟真实世界中的玻璃。这意味着当光线和表面的角度趋向0度时反射淡出(当光线几乎和表面平行时反射将更突出,当光线和表面几乎垂直时没有反射)。
Max depth(最大深度):最大的贴图光线深度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.
Refract(折射):折射的倍增器。可以在折射贴图栏中用贴图替代它的倍增。.
Glossiness(光亮度):代表材质的光泽度。0.0意味着极其模糊的折射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的折射效果)。.
Subdivs(细分):控制发射出的估算平滑折射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射任何光线估算平滑)。.
IOR(折射率):决定材质折射的折射率。选择合适的数值可以产生类似水、钻石、玻璃等的折射。在术语表单元中可以找到折射率数值列表。
Max depth(最大深度):最大的贴图光线深度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.
Translucent(透明):打开透明。注意光线必须具有VRAY阴影对透明物体才有效。光泽也必须打开。VRAY使用雾色测定光线穿过表面下的介质的数值。
Thickness(厚度):这个数值决定透明层的厚度值,当光线深度达到这个数值,VRAY不再跟踪表面下的光
5. maxhome塑料杯是什么材质?
MaxhomeVRay
塑料材质参数:
材质分析:表面光滑,有反射,高光较小Diffuse(漫反射)
塑料颜色或贴图Reflect(反射)衰减Hilightglossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95Subdivs-16最大深度:8(这样设置反射更亮)环境OUTPUT,输出值3、
简单一点说:类似于ABS注塑材质,但比它要光滑些!材质要好一些!
6. vr材质库有用吗?
VRscans 材质库包含超过 1000 种预先扫描的材质,
添加即可在 3ds Max,Maya,SketchUp,Rhino 和 Revit 中进行渲染。
不断增长的材质库,包括车漆,布料,皮革,木材,塑料,金属以及更多种类的材质。
1:VRSCANS 材质库,超越贴图纹理
2:VRscans 提供照片级的质量以及对光线真实的反馈结果,预设或自定义调整
3:VRscans 下载即可使用。可以直接作为真实材质使用,也可以进一步调节您自己的材质。
4:快速的工作流程简单拖拽即可使用照片级的材质,过去要花费数个小时雕琢的材质如今只需几下点击。
5:完美吻合实物您的 3D 模型会和实物看起来完全一致。
6:V-RAY 原生支持,VRscans 是由编写 V-Ray 的团队创作的。
这两款产品可以完美协同工作。
7:丰富的选择从超过 1000 种预先扫描,即取即用的材质中进行选择。
网站下载的材质球看着很漂亮,用到自己的场景效果很差,
没有质感。好不容易手动调好质感,
还要一遍遍测试贴图的UVW值。做好一张图,简直费时又费力
这个时候材质库就可以解决一切
本合集包含14个分类1032个VRSCANS扫描材质,
一共130G,均含预览图。适用于所有平台Vray 3.6以上版本,
VRSCANS扫描材质是根据真实材料扫描而来,精度非常高,
非常写实适合对渲染效果要求非常高的艺术创作者。
布料
金属
木材
皮革
车漆
7. 3d2014钢化玻璃材质怎么调?
3d2014钢化玻璃材质可以在软件中进行调整。3d2014是一种三维建模软件,其可以通过材质编辑器调整不同材质的效果,包括钢化玻璃材质。用户只需要在软件中选择钢化玻璃材质并调整其各项参数,即可得到所需材质效果。除了钢化玻璃材质外,3d2014软件还可以编辑多种材质,如金属、塑料、木材等材质,用户可以根据需要进行对应的编辑和调整。同时,3d2014软件的材质编辑器还支持自定义材质,用户可以根据自己的需要定义一种新的材质,并给其指定相应的参数,以达到特定的效果。
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1. vray塑料材质参数,su镜子的材质参数?
vray反射镜的材料参数太多了,这里只能给出常用的参数:1。磨大理石3360卡通3360曲面加大理石贴图倒影:34,34,34细分336010。子面石3360漫白3360面加石图反射336034,34,34;光泽度:0.85;细分:10;3.亮光清漆木头卡通3360加木头贴图反射:50,50,50;高亮:0.85细分:104。
亚光实木卡通:0 . 10 . 85;表面用木贴图反射:4444,44,404336040863360833.36086356阴影:0.850255,203反射:86,86,86;光泽度:0.85;折射:白色;菲涅尔3360开;暗影:开启;12.瓷器卡通:白色;倒影:133,133;菲涅尔3360开;13.镜像漫画:黑;倒影:163,163,163;14.纸质卡通:色;15.皮革卡通:加皮革色;倒影:27,27,27;突出:0.7;光泽度:0.85;加皮图;516.单色窗纱漫画:15;折射率:101折射;黑色贴图减少参数。
白色可以被设置为其他颜色的混合曲线3360的反色。当透明度较差时,可以将曲线调整为弓形。太亮的时候可以右击鼠标选择VR属性来降低全局光照。17.图案窗纱散:白色;折射率:1.01;折射:添加衰减图,在衰减参数中交换黑白。白色可以设置为其他混色曲线:透明度不好时,可以将曲线调整为“弓”形;如果太亮,可以右击鼠标,选择VR属性,降低全局光照。在当前结果中添加一个混合贴图在混合量中添加一个图案化的图片,然后将颜色1的贴图复制到颜色2中,将颜色2中的黑白互换,不检查反转。18.有色液体饮料散:灰色;反射:75,75,75;褶皱:白色;菲涅尔:开放;折射率:1.33;烟色:加浅色HSV:葡萄色223、251、11;橙色34,8,255影响阴影:开19。
池水泛滥:灰色;反射:84,84,84;(或加衰减)折射:白色;菲涅尔:开放;折射率:1.33;凹面:尺寸10;干波:尺寸12020。塑料漫射:蓝色;151,1,243;反思:29,29,29;亮点:0.55;光泽度:0.85;21.水纹玻璃漫射:灰色;倒影:106,106,106;褶皱:白色;菲涅尔:开放;凹面:尺寸20;大理石(3D带)尺寸23,宽度0.025影响阴影:开;22.裂缝和冰裂玻璃呈散状:灰色;反思:86,86,86;褶皱:白色;菲涅尔:开放;凹面:尺寸20;添加裂缝贴图或裂缝玻璃贴图来影响阴影:打开;23.用VR替换命令替换地毯对象本身并添加纹理贴图数量:20漫反射镜头:添加地毯贴图;24.拉丝金属:黑色;逆反射:衰减黑色部分,添加绘图图(注意调整W位置)光泽度:0.8525。天鹅绒漫射:减薄黑色部分加纹理类型:Freshel曲线:调整为后点弧线26。
铝塑扩散器:230.230。逆反射:20.20。高光:0.65光泽度:33600.8527。电视屏幕漫射:27.27。55高光:0.7光泽度:0.928。单张卡通3360203.141.43卡通3360加衰减:203.141.4320.222.1952。暖色墙壁卡通3360239.178.129倒影336020.封闭选项反射30。白墙漫画3360245.245.245倒影336018.18高亮33600.5关闭选项倒影31。暖色墙壁卡通336023.17.178.238倒影3360203.25.25.25倒影336024.反射:22,22,22;亮点:0.62光泽度:0.9。
2. vary几类基本材质?
我们生活中最常用VARY的不外乎以下几种材质:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大。
3. vray42没有高光光泽度?
高光光泽度 (0-1 )0表示高光面积大_1没有高光,一般0.5-0.8左右(常见材质)反射光泽度(0-1)0表示物体表面粗糙_1非常光滑,一般是0.8左右(常见材质)(前提是要有反射或要打开反射)这两个VRAY里一般都是关联起来的,意思就是光一个材质表面粗糙它的高光面积自然会变大,比如磨砂塑料就是这样的,4. vray扫描材质详解?
vrayMtl parameters(VRAY材质参数) .
特定的材质---VRAY材质----由VRAY渲染器提供。在场景中提供更好的照明物理矫正(能量分散),更快的渲染,更方便的折射反射参数。可以为VRAY材质添加各种贴图,控制折射和反射,凹凸和偏移贴图,强制直接GI运算和为材质选择BRDF。.
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Basic parameters(基本参数):.
Diffuse(漫散射):材质的漫散射颜色。可以在折射贴图栏中用贴图替代它的倍增。.
Reflect(反射):反射的倍增器。可以在反射贴图栏中用贴图替代它的倍增。.
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Glossiness(光亮度):代表材质的光泽度。0.0意味着极其模糊的反射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的反射效果)。注意:打开光泽度增加渲染时间。.
Subdivs(细分):控制发射出的估算平滑反射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射任何光线估算平滑)。.
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Fresnel reflection(菲聂耳反射):.
当这个选项打开,反射模拟真实世界中的玻璃。这意味着当光线和表面的角度趋向0度时反射淡出(当光线几乎和表面平行时反射将更突出,当光线和表面几乎垂直时没有反射)。
Max depth(最大深度):最大的贴图光线深度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.
Refract(折射):折射的倍增器。可以在折射贴图栏中用贴图替代它的倍增。.
Glossiness(光亮度):代表材质的光泽度。0.0意味着极其模糊的折射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的折射效果)。.
Subdivs(细分):控制发射出的估算平滑折射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射任何光线估算平滑)。.
IOR(折射率):决定材质折射的折射率。选择合适的数值可以产生类似水、钻石、玻璃等的折射。在术语表单元中可以找到折射率数值列表。
Max depth(最大深度):最大的贴图光线深度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.
Translucent(透明):打开透明。注意光线必须具有VRAY阴影对透明物体才有效。光泽也必须打开。VRAY使用雾色测定光线穿过表面下的介质的数值。
Thickness(厚度):这个数值决定透明层的厚度值,当光线深度达到这个数值,VRAY不再跟踪表面下的光
5. maxhome塑料杯是什么材质?
MaxhomeVRay
塑料材质参数:
材质分析:表面光滑,有反射,高光较小Diffuse(漫反射)
塑料颜色或贴图Reflect(反射)衰减Hilightglossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95Subdivs-16最大深度:8(这样设置反射更亮)环境OUTPUT,输出值3、
简单一点说:类似于ABS注塑材质,但比它要光滑些!材质要好一些!
6. vr材质库有用吗?
VRscans 材质库包含超过 1000 种预先扫描的材质,
添加即可在 3ds Max,Maya,SketchUp,Rhino 和 Revit 中进行渲染。
不断增长的材质库,包括车漆,布料,皮革,木材,塑料,金属以及更多种类的材质。
1:VRSCANS 材质库,超越贴图纹理
2:VRscans 提供照片级的质量以及对光线真实的反馈结果,预设或自定义调整
3:VRscans 下载即可使用。可以直接作为真实材质使用,也可以进一步调节您自己的材质。
4:快速的工作流程简单拖拽即可使用照片级的材质,过去要花费数个小时雕琢的材质如今只需几下点击。
5:完美吻合实物您的 3D 模型会和实物看起来完全一致。
6:V-RAY 原生支持,VRscans 是由编写 V-Ray 的团队创作的。
这两款产品可以完美协同工作。
7:丰富的选择从超过 1000 种预先扫描,即取即用的材质中进行选择。
网站下载的材质球看着很漂亮,用到自己的场景效果很差,
没有质感。好不容易手动调好质感,
还要一遍遍测试贴图的UVW值。做好一张图,简直费时又费力
这个时候材质库就可以解决一切
本合集包含14个分类1032个VRSCANS扫描材质,
一共130G,均含预览图。适用于所有平台Vray 3.6以上版本,
VRSCANS扫描材质是根据真实材料扫描而来,精度非常高,
非常写实适合对渲染效果要求非常高的艺术创作者。
布料
金属
木材
皮革
车漆
7. 3d2014钢化玻璃材质怎么调?
3d2014钢化玻璃材质可以在软件中进行调整。3d2014是一种三维建模软件,其可以通过材质编辑器调整不同材质的效果,包括钢化玻璃材质。用户只需要在软件中选择钢化玻璃材质并调整其各项参数,即可得到所需材质效果。除了钢化玻璃材质外,3d2014软件还可以编辑多种材质,如金属、塑料、木材等材质,用户可以根据需要进行对应的编辑和调整。同时,3d2014软件的材质编辑器还支持自定义材质,用户可以根据自己的需要定义一种新的材质,并给其指定相应的参数,以达到特定的效果。
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