设计中的人机关系(什么是人机工程伤害)
资讯
2023-11-24
90
1. 设计中的人机关系,什么是人机工程伤害?
人机工程伤害是工作者在工作中发生的与人机工程有关的伤(病).具体是指在工作过程中由于工作者与其所完成的任务不相适应,与其所使用的工具、设备、用具不相协调,工作者的姿势、方法不当或所处的物理环境不良,而导致人体肌肉、肌腱、神经系统、循环系统产生伤害、疾病的现象.
在人们所从事的工作中,人机工程伤害十分普遍,造成的影响也相当严重.
人机工程伤害影响工作者的安全与健康.因用力不当,人机界面不合理,导致肌体的急性疲劳和损伤会给人带来极大的痛苦,这种伤害容易引起人们的注意和重视.而工作中的不良体位和姿势、不正确工作方法以及长期反复动作和不良的物理环境形成的慢性累积性疲劳和损伤,往往在几年、十几年,甚至更长时间后产生后果.这种伤害开始常常不被人们注意和重视,但它可能给人留下终生的苦难.
人机工程伤害会使工作者机能衰退、容易疲劳、情绪恶化、积极性受挫,导致工作效能降低,从而影响生产效益.
人机工程伤害将给工作者带来不同程度的痛苦,极易产生抱怨和不满,若管理者不能及时地适当地给予调整和排解,就有发展成怨恨甚至对抗的可能,引起人际关系紧张,出现管理困扰.
人机工程伤害产生的主要原因是:工作组织不当,如工作负荷、人员选择、工作制度欠佳;人机界面不合理,如工作台过高或过低、显示器和控制器与人的感受器和运动器不协调;工作姿势不正确,如不必要的长期立姿和静态施力;工作方式不妥,如搬移重物高差太大和远离平衡位置;物理环境不良,如微气候不适,照明不当等等.
需要强调的是,由于人机工程效果的间接性和习惯的阻碍作用,所以人机工程伤害的研究和实践,只有努力取得管理者的支持,动员全体职工积极参与,才能取得显著成效.人机工程伤害对策1 人机工程伤害调查分类 通过问卷、询问讨论、实测、观察、查文档等方法,调查工作过程中工作者伤痛不适状态、工作危险因素、工作者感觉困难工作的排序以及医疗案例和缺勤率情况.然后用“医疗反应”、“工作者反应”、“工作危险因素”(见表1)三因素筛选分析法,把生产系统中的各种工作按人机工程伤害程度分成一般工作、低危险工作、中危险工作、高危险工作四类.对确认的危险工作,排出优先级,制定相应的防止人机工程伤害对策.2 人机工程伤害消除和控制 消除和控制人机工程伤害的基本对策是“三个控制”,即:工程控制、工作实践控制、管理控制.
①工程控制 工程控制常常是随时可行的推荐方法.其要点是:·按人机工程原则重新设计或改进生产线、工作台、工具或设备的某些部分,以避免和减少重复动作、过度用力或其它危险因素,例如,设计加料提升机代替两人抬料桶向高位料斗加料; ·“易调整”应作为首选项目.对于那些容易调整的人机工程伤害因素,应首先列入计划及时解决.有些问题可能轻而易举就能取得十分理想的效果.有些问题虽然采取“易调整”办法不能彻底解决,但能及时地、简单方便地使伤害得到改善,也是十分可取的.所以说“易调整”是作用快、花费小的正确选择.利用斜面代替人手运移物体就是一例. ·“可调整性”应是新设计的基本思路.例如坐椅和工作台设计成可调高度,就可适应不同身高和不同要求的使用者.
②工作实践控制 工作实践控制指工作者在工作过程中按照正确的人机工程方法进行工作,自觉地防止人机工程伤害.因此要对工作者进行必要的教育和培训.工作实践控制主要包括:·用适当的方法进行工作; ·正确地使用工具和设备; ·工作时采用正确的体位和姿势; ·使用合适的个人保护用品.
③管理控制 管理控制指设计采用可以减少工作时间、频率或其它降低或消除人机工程伤害的方法.如:·放慢特定的工作步调; ·提供正确的工作制度和工间休息; ·选择适合特定工作的工作人员; ·减少工作时间; ·实行工作轮换.
上述为消除和控制人机工程伤害的基本方法.另外,经常锻炼身体、增强体质,养成良好的工作和生活习惯,保持旺盛的精力和愉快的心情,是预防人机工程伤害的有效办法.3 人机工程伤害培训 通过人机工程伤害培训,使管理人员、监督检查人员、工程技术人员、专职保健人员以及其他人员理解和明确人机工程基本概念和人机工程伤害的原因、结果,并提出处理问题的办法.
不同的培训对象,制定不同的培训计划和要求.
①人机工程委员会成员 为了提高工作质量,防止人机工程伤害,创造安全、健康、舒适的工作环境和劳动条件,推进人机工程文化,保证生产系统安全、高效运行,企业应建立人机工程委员会.对人机工程委员会成员的培训,应达到如下要求:·明确各自的分工和具体任务;·熟悉评估和控制人机工程伤害危险因素的方法;·掌握评价人机工程计划实施的效果.
②管理人员 企业管理人员的重视和支持是该工作能否取得成效的关键.通过培训,使管理人员:·清楚人机工程伤害的存在状态和潜在影响; ·明确消除和控制人机工程伤害的机会、基本因素和后勤保障; ·认识成功的完成人机工程计划所需要的承诺和支持水平.
③工程技术人员(尤其是工业工程师) ·设计生产线、工具、工作台等时应遵循的人机工程学原则; ·熟悉人机工程伤害的危险因素; ·熟悉最小化危险和最大化效率的工程设计技术.
④监督检查人员 ·能够观察和识别人机工程伤害危险因素; ·会监控工作状态和促使工作者纠正不良工作习惯的方法.
⑤专业保健人员 ·能早期识别和诊断出与人机工程有关的伤(病); ·医疗管理训练:指对人机工程伤(病)的基本医疗处理,二次医疗处理的推荐能力,制定恢复计划、促进工作者重返工作岗位和推荐交换工作任务的能力.
⑥其他职工培训 ·人机工程基本知识; ·能够观察和鉴别人机工程伤害危险因素; ·鼓励其报告与人机工程有关的伤害和疾病; ·鼓励其参与人机工程问题的解决过程;4 医疗管理 控制和消除人机工程伤害的有效办法是及早发现问题,及时医疗处理.早发现能使伤(病)的处理成功率大大提高.完善的人机工程伤害档案是分析伤害原因、损失及其发生频率和发展趋势的重要资料,也是制定防止人机工程伤害计划的依据.所以建立人机工程伤害医疗管理体系是十分重要的.
2. AI语音技术是如何结合生活并做到人机共生的?
智汇有初|如何理解人机交互与人工智能的关系?
人机交互是人与机器互动的方式,也是技术发挥作用的载体平台。机器多维度接收人输入的操作信号,识别用户意图与情感,越来越淡化人机的融合边界,提高机器为人服务的深度,并不断追求人与机器的人机合一,让机器成为人体功能延伸的终局。
“人机共生”是终局
1960年,约瑟夫·利克莱德提出“人机共生”的思想,通过美国国家科技计划大力支持了“人机共生理念下的图形与可视化、虚拟对象操控、互联网络等”研究项目,个人电脑、互联网络的标志性关键技术逐次诞生了。
他的超前人机交互理念,指引了图形技术研发,推动语言学、心理学、计算机科学融合诞生计算机图形用户界面,开创了个人电脑、互联网络等新产业,为现代人机交互发展做出巨大贡献。
未来,我们拥有了可视化的人机交互界面,搭载新的语音、视觉、脑机等AI传感技术,接入听觉、视觉、感觉等多维度交互入口,进入更自然的三维交互时代,距离“人机共生”再近一步。
“多感官接入”扩大交互场景、精度
一个人就是一个“传感器”的集合,皮肤的触觉、眼睛的视觉、鼻子的嗅觉、耳朵的听觉……多通道的人机交互提供更多信息输入入口,确保更多场景的识别能力和精度,如语音识别的非动作输入、人脸识别的静态输入、手势控制的动作输入,让机器“理解”意图能力越来越强。
同时,多通道输入也是特殊人群的迫切需求,让残疾人或用键盘、语音,或用手势、表情、唇动等,或用脑电流,如基于多通道或多模态感知理论的手语识别,服务于聋哑残障人士的日常交流。
未来,人机交互的终局是希望人机交互和人人交互一样,多通道输入成为“人机共生”实现的有效方案:一方面,进行知识性感知,让机器获知人目前的状态,继而再进行下一步行为;另一方面,利用可穿戴设备,对人的心理、情感的境况进行推断,进而完成更“人格化”交互目的。
人机交互和人工智能共生
人机交互模块提供输入与输出通道,人工智能模块提供计算与推断中心,相辅相成,共进共生,从模仿人到成为人,直到“人机共生”终局。
第一代人机交互,一维的键盘、鼠标属于确定性交互,人适应交互,导致人的一系列习惯疾病,如鼠标手;
第二代人机交互,二维的触控模块属于模拟性交互,机器预定人的交互范围,无法提供更真实的感知;
第三代人机交互,三维的AI人机交互属于理解和推断性交互,机器利用大数据和计算推测人的意图,进入“人机共生”的通道。
一个人体有一套自动运行的机制——“交互模型”,而机器也可以建立一套模拟人体的“交互模型”,人机交互模块输入信息,为人工智能模块大数据提供数据,进一步提高计算参考,保证人机交互输出信息的精确度,沿着这套机制预定的框架,机器更好地适应人的动作、意图、情感,共同实现一个“人机共生”的目标。
未来,人机交互的硬件输入材料、形态、方案升级,人工智能算法、速度、架构升级,更大交互范围、精度层级挖掘感官体验,甚至创造一个幻想的世界,进入超认知世界,带领人进入一个普通肉体感官无法感知的世界。
3. 人机交互与软件工程的关系?
软件工程是研究制作软件的人机交互则不是
4. 人际关系形成的决定性因素?
人际关系形成的决定因素,除了血缘关系外,决定性因素就是互利共赢关系。
5. 交互体系是什么意思?
交互体系是指在人机交互中,用户与计算机系统之间相互作用和通信的全面过程和结构。它涉及到用户与计算机系统之间的交互设计、界面设计、交互流程和交互行为等多个方面。
交互体系的设计旨在使用户能够方便地与计算机系统进行交互,并能够有效地实现他们的目标和任务。一个良好的交互体系应该注重用户体验,使用户感到方便、高效和满意。
交互体系通常包括以下几个方面的设计和考虑:
1. 用户界面设计:设计易于理解和操作的用户界面,包括图形界面、菜单、按钮、输入框等,使用户能够直观地与系统进行交互。
2. 交互流程设计:设计交互过程中的步骤和流程,使用户能够按照自己的需求和步骤完成任务,并能够轻松地进行导航和操作。
3. 反馈机制设计:在用户与系统交互的过程中,及时给予用户反馈,帮助用户了解操作结果和系统状态,提高用户对系统的控制感和满意度。
4. 用户参与设计:考虑用户的需求和反馈,将用户的观点和体验融入到交互体系的设计中,确保设计符合用户的习惯和期望。
通过设计良好的交互体系,可以提高用户的工作效率、降低出错率,并且提供更好的用户体验。这在现代软件、网站、移动应用等各种电子产品和系统中都具有重要的意义。
6. 测人机比的步骤?
工业工程学中的人机比是指工程人员与其所操控的机器数量的比值。人机比的分析步骤:
(1)在生产现场选择一加工(装配)工序为对象;
(2)绘制人机操作程序图;
(3)人与机器的操作时间均记录在案之后,将工人与机器的操作时间、空闲时 间,每周程人工时数加以统计,以供分析时用。
工程学中的人机比,是通过人机操作分析来实现的,它是指研究在一个工人操作一台或者多台设备的情况下,在一个操 作周期内,机器动作与工人操作的相互关系,以充分提高机器与工人工时的利用效率。机器设备大多是全自动或者半自动的,这些空闲时间如能加以利用, 不但可以提高生产率和工作效率,而且还能够降低生产成本,增加工人的收入!
7. 手机象棋软件里的人机难度和手机性能强弱有关系吗?
一般来说手机的好坏与手机象棋软件难度没有必然联系,如果这两款软件是同一个版本,那几乎可以说是一个难度系数,但是如果是因为手机差了而只能装简单的象棋软件,那就有一定因果的联系了。
怎么解释呢?
手机相当于是运行的电脑一样,运行电脑只要能够满足一款象棋软件的基本配置要求,那么无论运行的手机配置高低多少,都几乎不影响象棋软件的难度系数。因为都装的是同一款,连所有的代码都是一样一样的,有什么难度不同呢?
而如果象棋软件升级了,差一点的手机没法安装新一点的象棋软件,而新象棋的AI得到了明显的提升,他们的软件代码不一样了。那自然新一代的难度就要高一些。
而如果一个人手机好却装的是旧版本低AI的象棋软件,另一个人手机差却恰好可以装新版本的高AI的象棋软件,那么好手机的象棋软件难度就比差手机的难度低了。
所以说,按常态来说有一定因果关系,但却不是必然联系。毕竟手机平台是平台,象棋软件是软件,除非碰到了安装的瓶颈,不然是不能说好手机的象棋软件就一定比差手机的象棋软件Ai难度高了。
这么一个简单的问题我说了这么多,你是不是得给个赞。我是@网友杨先生
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 设计中的人机关系,什么是人机工程伤害?
人机工程伤害是工作者在工作中发生的与人机工程有关的伤(病).具体是指在工作过程中由于工作者与其所完成的任务不相适应,与其所使用的工具、设备、用具不相协调,工作者的姿势、方法不当或所处的物理环境不良,而导致人体肌肉、肌腱、神经系统、循环系统产生伤害、疾病的现象.
在人们所从事的工作中,人机工程伤害十分普遍,造成的影响也相当严重.
人机工程伤害影响工作者的安全与健康.因用力不当,人机界面不合理,导致肌体的急性疲劳和损伤会给人带来极大的痛苦,这种伤害容易引起人们的注意和重视.而工作中的不良体位和姿势、不正确工作方法以及长期反复动作和不良的物理环境形成的慢性累积性疲劳和损伤,往往在几年、十几年,甚至更长时间后产生后果.这种伤害开始常常不被人们注意和重视,但它可能给人留下终生的苦难.
人机工程伤害会使工作者机能衰退、容易疲劳、情绪恶化、积极性受挫,导致工作效能降低,从而影响生产效益.
人机工程伤害将给工作者带来不同程度的痛苦,极易产生抱怨和不满,若管理者不能及时地适当地给予调整和排解,就有发展成怨恨甚至对抗的可能,引起人际关系紧张,出现管理困扰.
人机工程伤害产生的主要原因是:工作组织不当,如工作负荷、人员选择、工作制度欠佳;人机界面不合理,如工作台过高或过低、显示器和控制器与人的感受器和运动器不协调;工作姿势不正确,如不必要的长期立姿和静态施力;工作方式不妥,如搬移重物高差太大和远离平衡位置;物理环境不良,如微气候不适,照明不当等等.
需要强调的是,由于人机工程效果的间接性和习惯的阻碍作用,所以人机工程伤害的研究和实践,只有努力取得管理者的支持,动员全体职工积极参与,才能取得显著成效.人机工程伤害对策1 人机工程伤害调查分类 通过问卷、询问讨论、实测、观察、查文档等方法,调查工作过程中工作者伤痛不适状态、工作危险因素、工作者感觉困难工作的排序以及医疗案例和缺勤率情况.然后用“医疗反应”、“工作者反应”、“工作危险因素”(见表1)三因素筛选分析法,把生产系统中的各种工作按人机工程伤害程度分成一般工作、低危险工作、中危险工作、高危险工作四类.对确认的危险工作,排出优先级,制定相应的防止人机工程伤害对策.2 人机工程伤害消除和控制 消除和控制人机工程伤害的基本对策是“三个控制”,即:工程控制、工作实践控制、管理控制.
①工程控制 工程控制常常是随时可行的推荐方法.其要点是:·按人机工程原则重新设计或改进生产线、工作台、工具或设备的某些部分,以避免和减少重复动作、过度用力或其它危险因素,例如,设计加料提升机代替两人抬料桶向高位料斗加料; ·“易调整”应作为首选项目.对于那些容易调整的人机工程伤害因素,应首先列入计划及时解决.有些问题可能轻而易举就能取得十分理想的效果.有些问题虽然采取“易调整”办法不能彻底解决,但能及时地、简单方便地使伤害得到改善,也是十分可取的.所以说“易调整”是作用快、花费小的正确选择.利用斜面代替人手运移物体就是一例. ·“可调整性”应是新设计的基本思路.例如坐椅和工作台设计成可调高度,就可适应不同身高和不同要求的使用者.
②工作实践控制 工作实践控制指工作者在工作过程中按照正确的人机工程方法进行工作,自觉地防止人机工程伤害.因此要对工作者进行必要的教育和培训.工作实践控制主要包括:·用适当的方法进行工作; ·正确地使用工具和设备; ·工作时采用正确的体位和姿势; ·使用合适的个人保护用品.
③管理控制 管理控制指设计采用可以减少工作时间、频率或其它降低或消除人机工程伤害的方法.如:·放慢特定的工作步调; ·提供正确的工作制度和工间休息; ·选择适合特定工作的工作人员; ·减少工作时间; ·实行工作轮换.
上述为消除和控制人机工程伤害的基本方法.另外,经常锻炼身体、增强体质,养成良好的工作和生活习惯,保持旺盛的精力和愉快的心情,是预防人机工程伤害的有效办法.3 人机工程伤害培训 通过人机工程伤害培训,使管理人员、监督检查人员、工程技术人员、专职保健人员以及其他人员理解和明确人机工程基本概念和人机工程伤害的原因、结果,并提出处理问题的办法.
不同的培训对象,制定不同的培训计划和要求.
①人机工程委员会成员 为了提高工作质量,防止人机工程伤害,创造安全、健康、舒适的工作环境和劳动条件,推进人机工程文化,保证生产系统安全、高效运行,企业应建立人机工程委员会.对人机工程委员会成员的培训,应达到如下要求:·明确各自的分工和具体任务;·熟悉评估和控制人机工程伤害危险因素的方法;·掌握评价人机工程计划实施的效果.
②管理人员 企业管理人员的重视和支持是该工作能否取得成效的关键.通过培训,使管理人员:·清楚人机工程伤害的存在状态和潜在影响; ·明确消除和控制人机工程伤害的机会、基本因素和后勤保障; ·认识成功的完成人机工程计划所需要的承诺和支持水平.
③工程技术人员(尤其是工业工程师) ·设计生产线、工具、工作台等时应遵循的人机工程学原则; ·熟悉人机工程伤害的危险因素; ·熟悉最小化危险和最大化效率的工程设计技术.
④监督检查人员 ·能够观察和识别人机工程伤害危险因素; ·会监控工作状态和促使工作者纠正不良工作习惯的方法.
⑤专业保健人员 ·能早期识别和诊断出与人机工程有关的伤(病); ·医疗管理训练:指对人机工程伤(病)的基本医疗处理,二次医疗处理的推荐能力,制定恢复计划、促进工作者重返工作岗位和推荐交换工作任务的能力.
⑥其他职工培训 ·人机工程基本知识; ·能够观察和鉴别人机工程伤害危险因素; ·鼓励其报告与人机工程有关的伤害和疾病; ·鼓励其参与人机工程问题的解决过程;4 医疗管理 控制和消除人机工程伤害的有效办法是及早发现问题,及时医疗处理.早发现能使伤(病)的处理成功率大大提高.完善的人机工程伤害档案是分析伤害原因、损失及其发生频率和发展趋势的重要资料,也是制定防止人机工程伤害计划的依据.所以建立人机工程伤害医疗管理体系是十分重要的.
2. AI语音技术是如何结合生活并做到人机共生的?
智汇有初|如何理解人机交互与人工智能的关系?
人机交互是人与机器互动的方式,也是技术发挥作用的载体平台。机器多维度接收人输入的操作信号,识别用户意图与情感,越来越淡化人机的融合边界,提高机器为人服务的深度,并不断追求人与机器的人机合一,让机器成为人体功能延伸的终局。
“人机共生”是终局
1960年,约瑟夫·利克莱德提出“人机共生”的思想,通过美国国家科技计划大力支持了“人机共生理念下的图形与可视化、虚拟对象操控、互联网络等”研究项目,个人电脑、互联网络的标志性关键技术逐次诞生了。
他的超前人机交互理念,指引了图形技术研发,推动语言学、心理学、计算机科学融合诞生计算机图形用户界面,开创了个人电脑、互联网络等新产业,为现代人机交互发展做出巨大贡献。
未来,我们拥有了可视化的人机交互界面,搭载新的语音、视觉、脑机等AI传感技术,接入听觉、视觉、感觉等多维度交互入口,进入更自然的三维交互时代,距离“人机共生”再近一步。
“多感官接入”扩大交互场景、精度
一个人就是一个“传感器”的集合,皮肤的触觉、眼睛的视觉、鼻子的嗅觉、耳朵的听觉……多通道的人机交互提供更多信息输入入口,确保更多场景的识别能力和精度,如语音识别的非动作输入、人脸识别的静态输入、手势控制的动作输入,让机器“理解”意图能力越来越强。
同时,多通道输入也是特殊人群的迫切需求,让残疾人或用键盘、语音,或用手势、表情、唇动等,或用脑电流,如基于多通道或多模态感知理论的手语识别,服务于聋哑残障人士的日常交流。
未来,人机交互的终局是希望人机交互和人人交互一样,多通道输入成为“人机共生”实现的有效方案:一方面,进行知识性感知,让机器获知人目前的状态,继而再进行下一步行为;另一方面,利用可穿戴设备,对人的心理、情感的境况进行推断,进而完成更“人格化”交互目的。
人机交互和人工智能共生
人机交互模块提供输入与输出通道,人工智能模块提供计算与推断中心,相辅相成,共进共生,从模仿人到成为人,直到“人机共生”终局。
第一代人机交互,一维的键盘、鼠标属于确定性交互,人适应交互,导致人的一系列习惯疾病,如鼠标手;
第二代人机交互,二维的触控模块属于模拟性交互,机器预定人的交互范围,无法提供更真实的感知;
第三代人机交互,三维的AI人机交互属于理解和推断性交互,机器利用大数据和计算推测人的意图,进入“人机共生”的通道。
一个人体有一套自动运行的机制——“交互模型”,而机器也可以建立一套模拟人体的“交互模型”,人机交互模块输入信息,为人工智能模块大数据提供数据,进一步提高计算参考,保证人机交互输出信息的精确度,沿着这套机制预定的框架,机器更好地适应人的动作、意图、情感,共同实现一个“人机共生”的目标。
未来,人机交互的硬件输入材料、形态、方案升级,人工智能算法、速度、架构升级,更大交互范围、精度层级挖掘感官体验,甚至创造一个幻想的世界,进入超认知世界,带领人进入一个普通肉体感官无法感知的世界。
3. 人机交互与软件工程的关系?
软件工程是研究制作软件的人机交互则不是
4. 人际关系形成的决定性因素?
人际关系形成的决定因素,除了血缘关系外,决定性因素就是互利共赢关系。
5. 交互体系是什么意思?
交互体系是指在人机交互中,用户与计算机系统之间相互作用和通信的全面过程和结构。它涉及到用户与计算机系统之间的交互设计、界面设计、交互流程和交互行为等多个方面。
交互体系的设计旨在使用户能够方便地与计算机系统进行交互,并能够有效地实现他们的目标和任务。一个良好的交互体系应该注重用户体验,使用户感到方便、高效和满意。
交互体系通常包括以下几个方面的设计和考虑:
1. 用户界面设计:设计易于理解和操作的用户界面,包括图形界面、菜单、按钮、输入框等,使用户能够直观地与系统进行交互。
2. 交互流程设计:设计交互过程中的步骤和流程,使用户能够按照自己的需求和步骤完成任务,并能够轻松地进行导航和操作。
3. 反馈机制设计:在用户与系统交互的过程中,及时给予用户反馈,帮助用户了解操作结果和系统状态,提高用户对系统的控制感和满意度。
4. 用户参与设计:考虑用户的需求和反馈,将用户的观点和体验融入到交互体系的设计中,确保设计符合用户的习惯和期望。
通过设计良好的交互体系,可以提高用户的工作效率、降低出错率,并且提供更好的用户体验。这在现代软件、网站、移动应用等各种电子产品和系统中都具有重要的意义。
6. 测人机比的步骤?
工业工程学中的人机比是指工程人员与其所操控的机器数量的比值。人机比的分析步骤:
(1)在生产现场选择一加工(装配)工序为对象;
(2)绘制人机操作程序图;
(3)人与机器的操作时间均记录在案之后,将工人与机器的操作时间、空闲时 间,每周程人工时数加以统计,以供分析时用。
工程学中的人机比,是通过人机操作分析来实现的,它是指研究在一个工人操作一台或者多台设备的情况下,在一个操 作周期内,机器动作与工人操作的相互关系,以充分提高机器与工人工时的利用效率。机器设备大多是全自动或者半自动的,这些空闲时间如能加以利用, 不但可以提高生产率和工作效率,而且还能够降低生产成本,增加工人的收入!
7. 手机象棋软件里的人机难度和手机性能强弱有关系吗?
一般来说手机的好坏与手机象棋软件难度没有必然联系,如果这两款软件是同一个版本,那几乎可以说是一个难度系数,但是如果是因为手机差了而只能装简单的象棋软件,那就有一定因果的联系了。
怎么解释呢?
手机相当于是运行的电脑一样,运行电脑只要能够满足一款象棋软件的基本配置要求,那么无论运行的手机配置高低多少,都几乎不影响象棋软件的难度系数。因为都装的是同一款,连所有的代码都是一样一样的,有什么难度不同呢?
而如果象棋软件升级了,差一点的手机没法安装新一点的象棋软件,而新象棋的AI得到了明显的提升,他们的软件代码不一样了。那自然新一代的难度就要高一些。
而如果一个人手机好却装的是旧版本低AI的象棋软件,另一个人手机差却恰好可以装新版本的高AI的象棋软件,那么好手机的象棋软件难度就比差手机的难度低了。
所以说,按常态来说有一定因果关系,但却不是必然联系。毕竟手机平台是平台,象棋软件是软件,除非碰到了安装的瓶颈,不然是不能说好手机的象棋软件就一定比差手机的象棋软件Ai难度高了。
这么一个简单的问题我说了这么多,你是不是得给个赞。我是@网友杨先生
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!